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影之刃2实时PVP进阶技巧 全角色套路分析攻略

影之刃2玩法多样,而许多的模式在各位萌新的摸索下都会变得轻车熟路。而贯穿游戏始终,最具有耐玩性的模式,便是PVP实时对战。

这是影之刃2最大的亮点,没有贫富差距的公平竞技,所靠的是对阵容搭配、打法的研究,以及操作上的技巧,游戏的基本玩法请各位萌新查阅其他攻略,下面我为大家介绍一些实时PVP的进阶技巧。

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通用篇

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●阵容搭配

○由于PVP是3v3的形式,主要属性也是三 种(石头、剪刀、布)所以我推荐萌新使用石头、剪刀、布各一个的标准阵容。

○如果求稳,双石头阵容也不错。个人不太推荐双剪、双布的阵容,太不稳定,要选除非有足够的信心秀死对面。

○首发英雄建议使用石头型,石头型能更 好地先手和防止被先手,石头型英雄的护盾能避免过早的被打到浮空,并能在与剪刀、布互换霸体技能的时候占到便宜。

○推荐给萌新的阵容①:1。银月2。魂3。瞳媚(刚刚开始没有英雄的时候,这是个完美阵容)

○推荐给萌新的阵容②:1。小宏2。沐小葵3。 瞳媚(基本上定型的阵容,可以用很久)

至于为什么推荐这些英雄,请参考后文的“英雄篇”

●打法研究

○关于公共技能。石头型英雄,个人推荐使用防御或者霸体,防御以及石头型英雄自带的护盾可以抵消对方霸体技能的攻击判定,便可以在不被击飞的情况下利用霸体技能进行反打。

○如果石头型带霸体,硬刚是不虚的,自带的护盾快碎了就开霸体,利用闪避穿过对方层层技能墙,接近了就用霸体技能顶上去打一套。

○剪刀型英雄可以在脱身和瞬返间选择,剪刀型英雄是极其灵活而又害怕控制的,脱身和瞬返可以留给你更多生存和反打的机会,布型英雄同理,首选脱身。

○新手教程里都是骗人的。。它告诉你,连招就是把技能按顺序按一遍,然后换人再按一遍……按这个打法,估计连破局者都爬不出,打法是需要自己研究的。

○大家要知道,所有英雄普攻的第三段都有一个轻微的击飞效果,将普攻加到技能链里,可以将输出最大化,并为你的技能、换人的冷却争取到更多时间,而侠客类英雄配合上瞬步加跳斩的追击,甚至可以打出两套技能。

●操作技巧

○在连招方面,一般都是以霸体技能起手,所以如果能利用瞬步躲掉对方的霸体技能,那么接下来反打一套是完全没有问题的。

○同样的,如果你的霸体技能被对方用瞬步躲掉,建议马上拉开距离或及时换人,防止当前人物被对方逼到墙角吃一套大保健,亏掉半血不止。。。

○关于英雄的替换,一些小萌新总是追求输出,只要对方英雄被击飞,不把所有的技能甩完、所有的替换人物进入冷却是不会停手的。可惜这样只是一时爽快,因为三套连招并不足以将对方一个满血的英雄秒掉,而你的技能和换人全部在冷却,对方就可以起身后抓住这个空档,追上来反打你一套,这样一来在血量方面并没有占到好处。所以我推荐各位,连招只打两套(要是对方残血,可以考虑三套连招直接带走)。

○打两套连招,就会剩下一个人物可以替换,便有足够的反制空间,对方要是起身追回来,一个霸体技能,此时我们就可以直接换人(换人会有一个短暂的霸体),换人后立即使用霸体技能,显然两段霸体的时间比对方一段霸体的时间要长,而且对方还是先手。所以对面又会满脸懵逼的被击飞,然后再吃一套技能……于是整局的形势基本上定下来了。

所以说,这游戏也需要玩套路

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英雄篇

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●魂

○优点:霸体技能判定范围大,先手能力强,最灵活,没有之一。

○缺点:没有硬控,霸体技能被闪避或者被格挡后会变得很无力。其他技能判定范围小,“瞬杀”需要一点点的浮空预判,而且不好连

○小技巧:魂是唯一一个可以在空中使用瞬步的侠客,[跳跃+瞬步+跳跃+普攻]可以进行一次长距离的位移,可以躲掉许多技能。

○连招:先手:影杀+普攻×2+三连杀+瞬杀 人物切换:普攻×4+影杀+三连杀+瞬杀

有大招时将最后的瞬杀替换为灭杀,大招打浮空的敌人是100%命中的。

○应对:不被影杀击飞,魂就很难打出后续伤害,只需要开出霸体或者护盾(操作好可以考虑用瞬步躲),影杀一被针对,之后的魂就好打了。

●……(持续更新中)

在评论区写下自己最想了解的英雄,楼主会根据英雄热门程度尽快的更新出攻略,楼主会在该帖子下面继续更新,各位查找攻略的小伙伴可以通过开启“只看楼主”来获得需要的信息。

●瞳媚

○优点:消耗、风筝能力强,控制持久,便于切换人物打配合。

○缺点:害怕霸体和强硬的突进控制,没有突击喷泉会陷入危险,而且幽冥电球在连招方面显得很无用。

○小技巧:留意布型英雄的通用被动,把充能留给合适的技能,如果是打先手,建议把充能留给突击喷泉,两段霸体会起到十足的保护和控制效果。如果是连招,充能就给巨大电球,两次巨大电球的击飞高度足以让对方的脱身打不到你,而巨大电球的控制时间长,这时便可以换人,使用蓄力技能(比如银月的啸风轻鸣)足够在对方将要落地的时候打出巨额伤害。

○连招:先手:突击喷泉+普攻×3+巨大电球(不推荐将幽冥电球放入连招,只推荐远距离用它消耗) 充能突击喷泉:突击喷泉+普攻×3+巨大电球+突击喷泉+普攻 大招衔接:(击飞省略)+巨大电球+光之罚(这两个技能立即衔接,否则慢一点大招会全空)

○应对:时刻注意她的充能数,她将充能用在突击喷泉上就必须避免和她刚正面。最好能利用瞬步骗出巨大电球,这是最有威胁的技能,它甚至能在你即将对瞳媚进行连击的时候,通过持续存在的效果将你击飞。