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盾牌还是长矛,这是一个问题——魔兽世界60年代战士套装大解析

亲爱的观众小伙伴们大家好,爱和正义的叔叔又回来了。魔兽世界战士一直有一句名言:想要伤害我的队友,就要从我的尸体踏过去!毕竟60年代基本只有战士坦克,德鲁伊和圣骑士坦克过于边缘化。而众所周知,战士对装备的依赖性非常大,没有强大的装备在副本里也是跪,在野外也是跪。所以叔叔这次就来点评一下当年战士的套装,选对了套装,战士才能PVP和PVE两开花。(选对了PVP其实野外日子也不好过)觉得我写得好的小伙伴们可以关注我。

先来一段热血音乐

1勇气套装:战士的T0套装,悲剧的象征。(这个套装属性现在网上都很难找到了)勇气,是当年很多新手战士需要的东西。面对强大的敌人,面对陌生的副本,战士永远站在最前面,因为战士第一个套装就是告诉你,作为战士不能失去勇气,哪怕是面对死亡也不能退缩。套装属性:2 件:+200 护甲。4 件:+40攻击强度。6 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。8 件:+8所有魔法抗性。

PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。

PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个下熔火之心就是找死。

帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。

2英勇套装:战士后期加入的T0.5套,暴雪说是给大量新手玩家的福利。但是开T0.5的时候,很多公会BWL都通到不能再通了。而且这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。

PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。

PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。

3污染者的决心/高地人的决心:前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。

PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。

PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?

4力量套装:战士的T1装备,永恒的经典。哪怕是当年无敌的萨鲁法尔大王都穿这套陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的力套套装,但是不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。

PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。

PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。

帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。

5少校的战甲/勇士的战铠:战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是。这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。

PVP强度:B到A-(未改版到改版),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,美的很。缺点就是毕竟装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物玩家不能抵挡。

PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?

帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。

6赞达拉套装:就只放一件胸甲把,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。

PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有3装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对NAXX的怪物玩家没有还手的余地。

PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。

7愤怒套装:奥特曼头盔,可以COS那位大人的套装。装备掉落除了头是奥尼克西亚掉落以外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。

PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。

PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。、

帅气度:??那位大人不是我们能指手画脚的。

说到愤怒套装我就心里充满了愤怒了,我60年代玩了这么长时间的战士,存了那么多DKP。结果最后在BWL一直都是空手而回(特别是AL!!),当年五区午夜之镰最垃圾的毛会部落之心后改为斗志的所有高层,特别是花葬家族你们的良心就不会痛吗?哦,我估计你们的良心都给狗给吃了,你们压根没有心这个东西!特别是花葬莎莎和X联盟七夜你们畜生两个猪狗苟合,简直不配玩魔兽世界!

8高阶督军的战甲/元帅的战甲:强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直是太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点是:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。

PVP强度:S,2个缺点以外还有一点就是不加防御技能等级,后期面对NAXX怪物般的物理系职业(特别是盗贼),血掉的远远比想象中快。

PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。

帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。

9征服者套装:没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。

PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。

PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成可以撑起来不差的PVE能力。

帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。

10无畏套装:强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品。但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。

PVP强度:B+,面对物理职业就是S,可惜防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。

PVE强度:S,看套装属性就知道防御能力多强大了。

帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。