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酒馆战棋全靠运气?这3点展现技术的重要性

最近《炉石传说》成为2022年杭州亚运会比赛项目的新闻引爆了游戏圈。大部分声音都比较理性,有人因为自己喜欢的游戏成功入亚,感到很激动,很喜悦。也有人对隔壁游戏入亚表示祝贺,也对自己喜欢的游戏表达了期待。但也有人提出质疑:《炉石传说》作为一款卡牌类游戏,存在一定的运气成分,也能成为亚运会的比赛项目吗?由此引发了玩家们一连串的讨论,讨论最多的倒不是常规对战模式,而是酒馆战棋模式,有人提出酒馆战棋的输赢全看鲍勃给什么,与个人技术无关。那么,事实真的如此吗?





首先,我们要搞清楚一件事,任何事情都是存在运气成分的,不仅《炉石传说》,常规的各种体育项目也存在运气成分。比如足球,C罗在射门那一刻也不知道自己到底能不能踢进。但是,我们中国有句老话叫“尽人事听天命”,说的是世上的事情充满变数,我们只能先尽自己最大的努力做好,然后再把结果交给上天(运气)去决定。C罗要提升自己的实力做好带球、传球,不然就连射门的机会都没有,还要控制好射门的角度、弧度等各种因素,尽可能提高射门的成功率,然后才看运气。《炉石传说》或酒馆战棋也是一样的道理,只靠运气,玩家们的分数应该很平均才对,之所以存在明显的分数差距,就是个人技术有差别。





那么,酒馆战棋到底有哪些地方可以展现出玩家的技术差距呢?各个英雄、各个流派的详细操作细节,我们就不多说了,来说一点比较宏观的。如果你一直觉得自己输是因为运气差,不妨看看自己有没有做好下面这3点。


第一点:了解全部的英雄、流派、卡牌。俗话说“知己知彼百战不殆”,别小看这些基础的游戏知识,它们其实也是个人技术的一部分,实战中虽然不会让你真的把把吃鸡,但开局选到万金油的强势英雄或根据随从池选择最适合的英雄,绝对能帮你赢在起跑线上。看到对手的英雄时,我们也可以大体猜测一下它们会走什么流派,这样就能避免与它们争抢随从,或提前选择出克制他们的流派。退一万步讲,哪怕你运气再好,把把开局都是强势英雄,每回合都给你最强的随从,你拿到了不会用,不会配合,又有什么用呢?






第二点:拿取随从、第二点:拿取随从、打出随从时的细节。举一个非常经典的例子:假如场上有4个格子,另三个格子不能卖,鲍勃刷出了4个理财鱼,你会怎么办?最理想的方法是先拿2个理财鱼打出,再拿第3个理财鱼凑出三连不打出,再拿第4个理财鱼打出凑衍生物的三连,这样我们就能同时凑出两个三连。如果你直接拿了3个理财鱼,那就会直接凑出三连,导致没有衍生物凑第二个三连。如果你拿了第3个理财鱼直接打出三连,那就会导致没格子打出第4个理财鱼,必须被迫卖掉金色理财鱼和衍生物,战力会略微下降。





第三点:针对对手选牌、囤牌。想成功吃鸡的话,除了自身战力够高,会针对对手也非常重要,需要结合自己和对手的英雄综合考虑。可能很多人都知道要用食尸鬼的aoe破圣盾哥的全圣盾阵容,但实战中类似的例子还有很多,除了食尸鬼,也可以提前囤小黄、针等随从来针对对手。比如你的对手都是没有圣盾的傻大个随从,成长性比不过,你就可以提前囤下针、蜘蛛、小黄、男爵,在最后决战变阵,打对手一个措手不及。你甚至可以在有优势时,强行拿对手的核心随从或者把对手的核心随从锁在酒馆来限制对手。




说白了,想玩好酒馆战棋,努力提升自己的技术,把各种细节都考虑到,都做好,才是最重要的。运气能给游戏带来的影响,只是在你技术的基础上上下浮动,能决定上限。但如果你本身的技术只有1000分,运气再怎么浮动也不可能提升到10000分。所以,酒馆战棋有运气的成分在,但并不是运气游戏。同理,《炉石传说》也不是运气游戏,这也是其能作为电竞项目进入亚运会的原因之一。