三国志11:无需培养属性的4类武将,效果差,只会浪费机会
三国志11中,武将的能力是有极大的提升空间的,除了野战,内政,外交等等的各种实践操作能慢慢地提升武将的属性之外,研究能力后还能直接让武将有能力+5的极速效果。所以,在游戏发展到一定程度后,我们会发现,很多武将的属性能力都是大为改观的,一些二流武将完全能通过后天的锻炼和培养跻身到一流行列,所以游戏里面武将的培养和提升是一项非常重要的操作,对己方势力的提升也会起到至关重要的作用。
不过,面对游戏里形形色色的武将,我们会发现,虽然他们的能力属性都不是那么完美,并不是什么五边形战士,也都有理论上提升的空间,但实际上我们往往会发现,游戏里有不少武将都是完全不适合培养属性的,很多时候,培养的效果是非常低效的,甚至还会有反作用。对此,以下就是对这些无需培养属性的武将给出的介绍。

属性极高的武将:代表人物诸葛亮,赵云
游戏里我们会发现诸葛亮是游戏里属性最为定格的那一类武将,除了武力属性之外,其它4项属性都极高,纷纷都过了90,特别是核心的智力属性甚至都有100点。而诸葛亮唯一的属性短板是武力值,只有38,鉴于诸葛亮作为谋战派的代表,他的武力值无疑显得非常无足轻重,相信没有任何玩家会想到给诸葛亮培养任何一项属性,属实浪费。
同样,赵云作为游戏里的顶级战将,一般更多的舞台都是在战场,所以他的核心属性应该是统帅,武力和智力这3项,而鉴于赵云的特技是洞察,相信没有哪个玩家会笨到给赵云培养智力值。

属性极低的武将:代表人物黄皓,岑昏,韩玄等
我们会发现,游戏里充斥着大量的垃圾武将,不仅没特技,兵种适性不行,而且各项属性都极为低下,像这些武将在游戏里只能被当做凑数的,只有极小的利用空间。特别是这其中的一些属性超低的武将,比如,黄皓,岑昏,韩玄这种,没有一项属性是接近50的,这些人无疑是无可救药的,低属性+5的培养机会都不能给。

登场时间短的武将:代表人物曹冲
曹冲在游戏里的寿命非常短,13岁就去世了,而且更加糟糕的是,曹冲在游戏里的登场时间极短,207年登场,208年去世,只有1年的时间,由此可见,曹冲在游戏的史实模式之下,存在感极低,甚至只是一个过场人物,面对这样的武将,必然是没有什么培养价值的,只会浪费游戏里珍贵的培养机会。
同时,类似于曹冲的人物是非常多的,我们一定要看准我们所选择的游戏剧本,很多武将虽然本身寿命很长,但是由于这个剧本下年纪已经很大了,剩余的寿命很短,同样也是可以归纳为登场时间短的这类人物中去。不完全举例,比如190年《反董卓联合军》和191年《局势掌控者》剧本下的卢植,198年《吕布讨伐战》和200年《官渡之战》剧本里面的袁绍等等,这些人物都是所属剧本下登场时间极短的武将代表。

年老且能力持续短的武将
在游戏里的史实模式之下,武将的能力是随着武将年龄的变动而变动的,不少年纪小刚登场的武将,往往能力值跟他巅峰期的能力值是相去甚远的,比如张飞《黄巾之乱》刚登场的时候,武力值只有93,跟巅峰时的武力值差了5个点。再比如司马师,司马昭两兄弟刚登场的时候,智力值只有80左右,跟他们巅峰期的智力值差了8个点,还是挺多的。无疑像司马昭和司马师这种年少刚登场的武将,是非常适合培育智力值的,很多时候培育2次+5的智力,再加上锻炼的成长,司马师和司马昭这两兄弟的都是能变成100智军师的。
而相反的,很多年纪大且能力持续短的武将,往往能力值都是有明显衰退的,最典型的是曹仁和曹洪两兄弟,5项属性都是能力持续短,在年老的时候属性掉的会非常快,无疑是非常不适合培养的。

总结:游戏里培养武将是非常有讲究的,我们要看当前武将的年龄,武将的基础属性,武将的寿命,还有武将的培养空间等等。上述的这4类武将,无疑都是不太适合培养的,面对有限的培养机会,我们最好要给到最适合的武将去培养。