DNF:国服体验服职业改版后20秒打桩平衡幅度,造神计划真的来了
体验服迎来了第二波国服特色职业平衡,本次职业平衡的职业有战法、召唤、女大枪、四姨、特工、武神、暗帝这个七个职业。在不考虑改版前后技能加点以及打法改变的前提下,本次职业平衡各大职业20S打桩到底加强了多少了,废话不多说,我们直接GKD。
战法

我们的斗萝小朋友终于在结束了1年多下水道生活了,本次战法改版类似剑魂的提升,面板降低了,但加强了技能攻击力。
矛精通从改版前的43%掉到改版后的26%,虽然面板降低了,但毋庸置疑,战法的伤害绝对是提升了的。对于重板战法而言,本次提升23%,而轻甲套依旧是战法首选装备,毕竟国服特色,而布甲作为轻甲的缩水版,不仅战法没用,其它职业也是没用,而皮甲得益于被动成长率的提升,本次提升量在33%左右,尽管皮甲对比重板还有一点差距,但皮甲优秀的三速加成却足够拟补那1%左右的差距,总结:本次战法大提升,不是超一线也是一线靠前的职业了。
暗帝

暗帝的加强简单粗暴至极,直接给被动“乌希尔的诅咒”增加技能攻击力这个功能,依旧一级精通,1级12%,每增加一级提升2%,由于暗帝本身并不是一个特别吃一二觉的职业,所以本次加强除了皮甲加强约24%之外,其它四甲均在18%左右,对比之下,除了布甲依旧拉库里之外,其它四甲都可以用了。
女大枪

女大枪在当前版本应该算是2线比较靠前的职业了,对比男大枪还是差了一些,但是改版后情况反过来了,女大枪比男大枪更强了,本次改版除了皮甲增强了14%之外,其它四甲都在13%左右。虽然整体加强不大,但女大枪本身本来就不是什么弱势职业,所以应该还是能够接受的(不接受也没辙,好歹是加强)。
四姨

四姨本身底子就不太好,这次加强后估计也排不到很前面,能到一线末尾就很不错了。本次四姨除皮甲加强25%左右,其它都是19%左右,但本身四姨就是个很吃一觉的职业,所有目前来说还是轻甲最优。
召唤师

召唤师这个职业在当前版本其实算不上下水道,只能说国服特色网络导致风评被害,本次召唤皮甲加强了30%左右,其它四甲加强了24%左右,本次加强后召唤伤害虽然还赶不上斩钢剑魂,但比斩铁剑魂要高了。
特工

特工作为枪剑士四兄弟中玩家最多的职业,本身强度就很高了,在国服也算是一线职业了,本次加强后估计不是幻神也是超一线了,本次特工皮甲加强了30%,其它四甲加强了23%。
武神

说实在的,同样是散打,武神在现版本就是比不过武极,好在武神也终于迎来了大加强,本次武神皮甲加强了23%,其它四家加强为17%。

以上数据来自数据狂魔东总,白手果然还是鬼剑士的亲儿子啊,虽然这波看似大加强了,但事实上加强力度也没达到剑魂的程度,尤其是剑魂还有斩钢斩铁的自由切换。